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粒子行为论

在博弈对局中,一个粒子就代表一个事件,一个基本粒子有多种行为性质构成一个完整的粒子单元,一个粒子可以分为三家族。人的行为驱动一个博弈棋子,摆放在AB不同的位置,这是一个博弈人心灵、观察并作用在历史众多粒子关系的决定。总之,它是心理的相互作用下的外部的活动,也就是人这个生物体行为外显活动,并且具有方向性。它由论点、论据、思辨和判断所引起并阐明的理论。
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《博弈圣经》中的粒子行为论段落

生命的本质、运行的方式、宇宙的组成,三种完全不同的性质组成了一条路,这条路引出了一个粒子行为论,因此建造了粒子结构链模型,它是由微粒细胞组成一个平行膜,从膜上可以直观的理解粒子的特性,并且可以确认生物特性的粒子时常出没的位置,这是一个引人入胜的启示。温伯格在《宇宙的起源》一文中这样说:“这个理论很可能是由于受到标准模型启发而进行的观察和计算所得到的。”
杨振宁先生在他的理论物理学文章中说道:“所有自然界的力都是从四种基本的力导出的。”他的话增加了我对观察结果的信任,博弈行为就是从三种基本现象中导出的,他还下结论说:“他们之间没有截然明确的分界线,他们之间有重叠,人们发现很难把它们归入哪一类。”所以我确定粒子的结构是有机和无生命的混合物,因此定义了微粒细胞这个概念词。只有经过训练,也才能观察到这种微观结构。研究博弈的人,用一个粒子表示一次押注,这明显很粗糙,还应该有更细的粒子结构,结果发现了粒子行为论。粒子行为论引发的粒子行为链、平行膜、行为沼泽、微粒细胞团等一系列模型是美妙的粒子结构模型,不深入的研究它们,就不可能理解。
无数的科学家和普通人都是用形而上学的方式判断,也都是跟随局部粒子流模式,或者是看历史影像状态,结果科学家和普通人都被引入了歧途,他们几乎所有的人都是从自信的这一头沿着直线的轨迹走到了失败的那一头。所有误入歧途的原因,也就是都输的原因,但谁也说不清。我把都输的原因排序,作为一个研究的主体,给粒子的行为进行分类定性,找到生物特性、机械特性、随机特性,用粒子行为链模型,在平行膜上找到人为的特性,就会明白行为概率常数的核心迷思。很多的发明并不是一般思想的极端分支,想得到一个两全其美的结果是不可能的,这也是阿罗不可能性定理。粒子行为论的模型上显示,未来有意控制一方输,一方赢,变成了可能。
这个发明也许会颠覆博弈游戏一贯结果,粒子行为论结构是一个全新的方式,准确地定性、组合之后的常数,经过简单的计算,可以赢得游戏。粒子行为特性复制是人在大脑中对粒子行为特性抽象复制。能量越高,连续性越强,同性频率越高,发现生物特性的机率越小。
生物特性不可重叠,随机特性和机械特性都有可能和同性重叠在一起成为一个粒子,重叠之后的能量不增加。表面上看一个粒子有的是3个,一个生物特性、一个机械特性、一个随机特性;有的是2个,一个机械特性、一个随机特性;也有的只是一个随机性粒子组成。生物粒子碰壁后,这种碰壁也是在大脑中完成,一部分持续下去,其他散掉,这在模型上完成,不断往复形成了粒子行为链。
物理学中最深奥的秘密之一是粒子行为常数,行为常数越大,扩张越快,生物性越强。速率不可以计算出常数,但可以用简单的方式猜出这个常数的大小。随机的常数很多为零,机械常数很小,这会增加判断的难度,这个令人困惑的问题用高熵赛棋的定性能从另外的模型中找到解决头绪。
我的说法没有错误,我承认不全面不完整,只有投入科学研究,我相信以后会有众多发明的人用自己的知识改变着这个博弈的结果和其他事物的关系。

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最近更新:2019/4/4 15:25:13

词条创建者:邪恶骑士

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